本の感想とか、半年ぶりくらいの更新とか
10分@図書館にて。
- 作者: 泉正人
- 出版社/メーカー: ディスカヴァー・トゥエンティワン
- 発売日: 2008/03/03
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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・仕組み化する際には。。。
記憶にたよらない
意志にたよらない
??? ← 忘れた
仕組みを実行するのに意志力が必要になると、、、
たぶん実行しないだろうね。これは納得。
・「考える系」「作業系」、仕組み化対象は、、、「作業系」
・仕組みは 朝実行
⇒ 朝は調子いいから、「考える系」の方が良いのでは?と思ったが。
・チェックリスト化する
判断を入れない
概要と詳細に分ける
詳細は手順などを具体的に記す
⇒ 次からはアルバイトの人でもできるように
⇒ つまりまったく知らない人が それを考えなしにやっても
同じ(程度の)結果が出るように
条件分岐も入れないほうが良いのかなぁ。
なんでだろ?文中には判断のために作業がとまるから、とあったが。。。
分岐が無いと、複数のケースに対応できないんじゃないかな? ←この考え方がすでに間違い?
・・・てとこかな。
???の箇所があるので、もう一回だけ読み直す予定です。
その時またアップデート予定。
習慣化について
いや、まさに本ブログを習慣付けたい、っていう自分の要望からなのですが orz
以下、シゴタノ!さんを閲覧してのこと。
⇒ http://cyblog.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=77
習慣となるためには、やっぱりとういか、行動した結果、好事(ご褒美みたいなものと考えるとわかりやすいかとw)が発生しないと。でないとつづかないよー、ってことらしい。
また、シゴタノ!さんでは「パフォーマンス・マネジメント」という書籍についても触れられていた。
- 作者: 島宗理
- 出版社/メーカー: 米田出版
- 発売日: 2000/03/01
- メディア: 単行本
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こりゃぁひとつ読んでみようかな。
・・・そのうちね(爆)
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真・女神転生 STRANGE JOURNEY 買いましたー
しかしあんまりプレイ時間が取れずに、今 デルファイナスで川に流されていますーw
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)
- 出版社/メーカー: アトラス
- 発売日: 2009/10/08
- メディア: Video Game
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ま。ドラクエ9よりよっぽどオモロイと感じる辺り、とことんMMORPGっぽいのに向いてないなぁ、と思う次第で。
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2009/07/11
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てか、呪殺無効装備がないと、突然オダブツで唖然としてしまうあたり、「ああ、メガテンやってるなー」って気がする。
懐古厨といわれようが、やっぱりこうでなくちゃ。
・・・セーブポイント多すぎるのはいかがな物かと思うがな。
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連休
なので、出張先から家に帰宅。
しかし大して予定を立てていなかったのでごろごろしてたり。
もったいねぇ。。。 orz
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文章力向上、とか
ビジネス文書に「話し言葉」(口語ですかね)は不適切、だそうです。
- 作者: 阿部紘久
- 出版社/メーカー: 日本実業出版社
- 発売日: 2009/07/24
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論理的な文章の書き方↓
非論理的な人のための 論理的な文章の書き方入門 (ディスカヴァー携書)
- 作者: 飯間浩明
- 出版社/メーカー: ディスカヴァー・トゥエンティワン
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エッセイを書く人には良さそうとのこと(文庫版あり)
- 作者: 樋口裕一
- 出版社/メーカー: 角川グループパブリッシング
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- メディア: 文庫
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文章を書くことが大変苦手なudonは、一読したほうが良さそうです。。。orz
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