本の感想とか、半年ぶりくらいの更新とか

10分@図書館にて。

最少の時間と労力で最大の成果を出す 「仕組み」仕事術

最少の時間と労力で最大の成果を出す 「仕組み」仕事術


・仕組み化する際には。。。
  記憶にたよらない
  意志にたよらない
  ??? ← 忘れた

仕組みを実行するのに意志力が必要になると、、、
たぶん実行しないだろうね。これは納得。


・「考える系」「作業系」、仕組み化対象は、、、「作業系」

・仕組みは 朝実行
 ⇒ 朝は調子いいから、「考える系」の方が良いのでは?と思ったが。

・チェックリスト化する
 判断を入れない
 概要と詳細に分ける
 詳細は手順などを具体的に記す
⇒ 次からはアルバイトの人でもできるように
 ⇒ つまりまったく知らない人が それを考えなしにやっても
   同じ(程度の)結果が出るように

条件分岐も入れないほうが良いのかなぁ。
なんでだろ?文中には判断のために作業がとまるから、とあったが。。。

分岐が無いと、複数のケースに対応できないんじゃないかな? ←この考え方がすでに間違い?


・・・てとこかな。

???の箇所があるので、もう一回だけ読み直す予定です。

その時またアップデート予定。

習慣化について

いや、まさに本ブログを習慣付けたい、っていう自分の要望からなのですが orz

以下、シゴタノ!さんを閲覧してのこと。
http://cyblog.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=77


習慣となるためには、やっぱりとういか、行動した結果、好事(ご褒美みたいなものと考えるとわかりやすいかとw)が発生しないと。でないとつづかないよー、ってことらしい。


また、シゴタノ!さんでは「パフォーマンス・マネジメント」という書籍についても触れられていた。


パフォーマンス・マネジメント―問題解決のための行動分析学

パフォーマンス・マネジメント―問題解決のための行動分析学


こりゃぁひとつ読んでみようかな。


・・・そのうちね(爆)


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真・女神転生 STRANGE JOURNEY 買いましたー

しかしあんまりプレイ時間が取れずに、今 デルファイナスで川に流されていますーw


真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)

真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)


ま。ドラクエ9よりよっぽどオモロイと感じる辺り、とことんMMORPGっぽいのに向いてないなぁ、と思う次第で。


ドラゴンクエストIX 星空の守り人

ドラゴンクエストIX 星空の守り人


てか、呪殺無効装備がないと、突然オダブツで唖然としてしまうあたり、「ああ、メガテンやってるなー」って気がする。

懐古厨といわれようが、やっぱりこうでなくちゃ。


・・・セーブポイント多すぎるのはいかがな物かと思うがな。


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地鶏を堪能

しかし、それでは勿体無いということで。

子供が遊べるところにいこうかー、
となったのですが天気はあいにくの雨。

なもんで、ドライブがてら、思いつきで地鶏を食すためのぶらり旅(日帰りも日帰り、5時間程度)へ出かけました。



↑なかなか雰囲気がよかったです、
近場には無い感じがとてもGood♪




↑別のショット。右下にはママさんが写っていたので隠してますw



店の名前は伏せておきますが、写真でわかる方はわかるかも!?
歯ごたえバッチリで、大変美味しかったデス♪

・・・まぁ、¥4000出すなら焼肉でもよかったかな?
と少し思ってしまいましたが。


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文章力向上、とか

ビジネス文書に「話し言葉」(口語ですかね)は不適切、だそうです。

文章力の基本

文章力の基本


論理的な文章の書き方↓


エッセイを書く人には良さそうとのこと(文庫版あり)

大人のための文章道場 (角川文庫)

大人のための文章道場 (角川文庫)


文章を書くことが大変苦手なudonは、一読したほうが良さそうです。。。orz


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